Стоимость разработки MMOG Copernicus составит $50-100 млн.

Как сообщает Koku Gamer, стоимость разработки MMOG Copernicus может составить от 50 до 100 млн. долларов. Речь идет о многопользовательской онлайновой игре, которая создается силами 38 Studios - студии бывшей звезды бейсбола Курта Шиллинга (Curt Schilling).

Как сообщает Koku Gamer, стоимость разработки MMOG Copernicus может составить от 50 до 100 млн. долларов. Речь идет о многопользовательской онлайновой игре, которая создается силами 38 Studios - студии бывшей звезды бейсбола Курта Шиллинга (Curt Schilling).

В свою очередь, www.boston.com заявляет, что Copernicus - невероятно амбициозный проект, который должен составить конкуренцию самому королю жанра в лице World of Warcraft. Например, для всевозможных сценариев игры записывается более 80 часов музыкального сопровождения.

Тот же источник пишет, что предварительная дата запуска игры назначена на декабрь следующего года. Учитывая, что на данный момент разработчики показали всего лишь несколько концепт-артов, в это верится с трудом.

Кстати, некоторые аналитики заявляют, что 99% новых MMOG обречены на провал. Повезет ли 38 Studios?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.