Stranglehold - самый дорогой next-gen бренд?

Midway вложила в грядущий экшен Stranglehold около 30 миллионов долларов...

Глава европейского подразделения Midway Мартин Спайс заявил в интервью GamesIndustry.biz, что издатель вложил в грядущий экшен Stranglehold около 30 миллионов долларов.

Спайс отметил, что Stranglehold станет, пожалуй, самой дорогой из всех вышедших игр для консолей следующего поколения, созданных по оригинальным IP, однако он также добавил, что сентябрьский релиз должен значительно улучшить материальное положение Midway, потому как отзывы о проекте на данном этапе выходят положительные, а количество предварительных заказов на Stranglehold не может не обнадеживать.

Что касается Stranglehold, как самого дорогого next-gen бренда, то это вполне может оказаться правдой. Как мы уже сообщали, экшен Lost Planet обошелся Capcom в 20 миллионов долларов, а вот на создание мегахита прошлого года Gears of War Epic Games потратила «всего» $10 млн.

Напоминаем, поступление Stranglehold в продажу ожидается 7 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.