Street Fighter IV на вершине британского чарта

Подоспели свежие данные по продажам игр для всех платформ на территории Соединенного Королевства за неделю, которая закончилась 22 февраля. Напомним, эти данные регулярно публикуются исследовательской компанией Chart Track.

Подоспели свежие данные по продажам игр для всех платформ на территории Соединенного Королевства за неделю, которая закончилась 22 февраля. Напомним, эти данные регулярно публикуются исследовательской компанией Chart Track.

Спустя пять недель подряд, которые удерживался на первой позиции сборник Wii Fit, его место занял файтинг Street Fighter IV, поступивший в продажу в конце прошлой недели. Однако Wii Fit не отдал второе место стратегии Dawn of War II, взявшей бронзу.

Шутер F.E.A.R. 2: Project Origin, стартовавший на позапрошлой неделе на втором месте, откатился сразу на десятую позицию. Из новичков стоит выделить также сборник Sega Mega Drive Ultimate Collection - седьмое место.

Что касается ситуации в индивидуальном зачете, то Street Fighter IV для PS3 на первом месте, а для Xbox 360 - на втором. Sega Mega Drive Ultimate Collection также продавался лучше на PS3. Гоночный симулятор Race Pro для Xbox 360 занял восьмое место.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.