Street Fighter V будет максимально доступным для новичков

Разработчики файтинга Street Fighter V намереваются сделать игру максимально доступной для новичков и снизить порог вхождения «насколько это в принципе возможно».

Разработчики файтинга Street Fighter V намереваются сделать игру максимально доступной для новичков и снизить порог вхождения «насколько это в принципе возможно». Об этом в одном из интервью заявил продюсер игры Ёсинори Оно (Yoshinori Ono).

«Когда мы обсуждали создание Street Fighter V, мы хотели быть уверенными в том, что порог вхождения для новичков будет настолько низким, насколько это в принципе возможно. Мы хотели сократить разрыв между очень-очень сильными игроками и новичками. Мы добились этого следующим образом. Почти всё, что вы освоили в предыдущих частях, теперь не имеет значения. Поэтому теперь разница между мастерами и новичками будет не такой огромной», - заявил Ёсинори Оно.

Ёсинори Оно также описал новые особенности боевой системы, именуемые V-Systems (V-Trigger, V-Skill, and V-Reversal) как «нечто совершенно новое» для сериала. «Поэтому, даже если вы играли ранее в Street Fighter долгое время, вам придётся освоить особенности новой системы», - сказал продюсер. Конечно, впоследствии мастера освоят все тонкости. Но, по мнению Ёсинори Оно, в начале все будут равны.

Релиз Street Fighter V ожидается 16 февраля 2016 года для РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.