Street Fighter V смог дебютировать лишь на четвертом месте в японском чарте, где доминирует PlayStation

Первое место заняла новая игра Kan Colle Kai для PS Vita, второе и третье занимают Attack on Titan для PS Vita и PS4. Файтинг Street Fighter V стартовал на четвертом месте с результатом 42 тыс. копий — это примерно в три раза меньше, чем было в 2009 году у Street Fighter IV.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create.

Первое место заняла новая игра Kan Colle Kai для PS Vita, второе и третье занимают Attack on Titan для PS Vita и PS4. Файтинг Street Fighter V стартовал на четвертом месте с результатом 42 тыс. копий — это примерно в три раза меньше, чем было в 2009 году у Street Fighter IV.

  1. [PSV] Kan Colle Kai (Kadokawa Games, 02/18/16) – 140,757 (New)
  2. [PSV] Attack on Titan (Koei Tecmo, 02/18/16) – 62,111 (New)
  3. [PS4] Attack on Titan (Koei Tecmo, 02/18/16) – 61,156 (New)
  4. [PS4] Street Fighter V (Capcom, 02/18/16) – 41,990 (New)
  5. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 02/18/16) – 41,736 (New)
  6. [PS4] Ikenie to Yuki no Setsuna (Square Enix, 02/18/16) – 33,629 (New)
  7. [PSV] Ikenie to Yuki no Setsuna (Square Enix, 02/18/16) – 27,994 (New)
  8. [PS3] Attack on Titan (Koei Tecmo, 02/18/16) – 27,415 (New)
  9. [3DS] Shin Megami Tensei IV: Final (Atlus, 02/10/16) – 14,408 (110,757)
  10. [PSV] Dragon Quest Builders (Square Enix, 01/28/16) – 13,239 (262,182)

PlayStation 4 и PlayStation Vita продолжают доминировать в консольном чарте, опережая 3DS даже по суммарным продажам. Wii U продается на порядок хуже чем PS4.

  1. PlayStation 4 – 29,363 (27,576)
  2. PlayStation Vita – 22,191 (17,104)
  3. New 3DS LL – 16,533 (19,691)
  4. New 3DS – 4,363 (4,695)
  5. Wii U – 3,902 (3,933)
  6. 3DS – 2,427 (2,717)
  7. PlayStation 3 – 1,665 (1,633)
  8. 3DS LL – 569 (452)
  9. Xbox One – 162 (101)

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!