[СТРИМ] 11 лет спустя. Возвращение в Hellgate: London. НАЧАЛО в 18:00

Быть может, это был недооцененный шедевр, который канул в Лету из-за плохого технического исполнения?

Фанатам Diablo не впервой разочаровываться. После выхода Diablo II компания Blizzard надолго ушла в World of WarCraft, не спешила радовать фанатов анонсом третьей части. Билл Ропер и другие создатели серии ушла на вольные хлеба. Периодические клоны Diablo не могли компенсировать пустоту. Начался долгий период депрессии. 

И вот внезапно студия Flagship, составленная из бывших сотрудников Blizzard, анонсировала игру, которую иначе как «Diablo мечты» не называть. Вид от первого-третьего лица, уничтожение адских тварей в постапокалиптичном Лондоне, глубока система развития и эффектный первый трейлер будоражили воображение. В ноябре 2007 года игра вышла… И была встречена очень прохладно. Во многом из-за ужасной технической реализации. 

Игру кое-как доработали и продали корейской компании Hanbitsoft, которая впоследствии умудрилась сделать из нее условно-бесплатную MMO. Теперь вот в Steam появилась версия игры, рассчитанная исключительно для одиночного прохождения. 

Быть может, это был недооцененный шедевр, который канул в Лету из-за плохого технического исполнения? Давайте вспоминать! Подключайтесь!

YouTube

Twitch

Чат


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.