[СТРИМ] Вернемся? Вспоминаем WarCraft III. НАЧАЛО в 19:00

Ура, товарищи! Наши друзья из дальнего зарубежья перебили хребет капиталистической гадине, задушили жабу и анонсировали ремейк величайшей стратегии всех времен – WarCraft III.

Ура, товарищи! Наши друзья из дальнего зарубежья перебили хребет капиталистической гадине, задушили жабу и анонсировали ремейк величайшей стратегии всех времен – WarCraft III. Нас ждут обновленные модели и текстуры, улучшенный сетевой код – всё, как того заслуживает трудовой народ! 

Мы пашем в полях и на заводах, проливаем кровь в офисах и потеем в общественном транспорте. Но когда 8-часовой рабочий день заканчивается, мы возвращаемся к игре, которая с нами уже больше 15-ти лет! Мы настолько суровы, что не обращаем внимания на квадратные модели и мазню под ногами. Мы наслаждаемся процессом, снова и снова отрабатывавшая навыки борьбы с загнивающим Западом! Мы восхищаемся работящими строителями, всегда готовыми вступить в ополчение и защитить родной город! Мы приветствуем принца Артаса, который бросил вызов царизму и проткнул гнилое сердце короля-отца! Но, чтобы передать эти знания подрастающему поколению, требуется обновление! Дети, развращенные современной графикой, с трудом поддаются обучению. Так что слава «Метелице»! Слава! 

Подключайся к трансляции, товарищ! Вспомним, как оно было, пока всё не изменится раз и навсегда! 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен !
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.