Сценарист Half-Life 2: Episode One и Two, а также Portal и Left 4 Dead, ушёл из Valve

Чет Фалижек (Chet Faliszek), работавший над сценарием Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, ушёл из компании Valve, где трудился 12 лет. Также Чет Фалижек принимал участие в работе над сценариями Portal 1-2 и Left 4 Dead 1-2.

Чет Фалижек (Chet Faliszek), работавший над сценарием Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, ушёл из компании Valve, где трудился 12 лет. Также Чет Фалижек принимал участие в работе над сценариями Portal 1-2 и Left 4 Dead 1-2.

C недавних пор Чет Фалижек отвечал за взаимоотношения Valve и разработчиков игр для шлема виртуальной реальности HTC Vive.

Чет Фалижек не сообщил о своих планах на будущее.

В феврале этого года из Valve ушёл сценарист Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw). Он принимал участие в разработке Half-Life 2: Episode One и Episode Two, а также Portal и Left 4 Dead 1-2.

В январе прошлого года известный писатель-фантаст Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) ушёл из Valve, где он работал с 1997 года. Лэйдлоу писал сценарий для первой и второй частей Half-Life и был ведущим сценаристом Half-Life 2: Episode 1 и 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.