Сценарист первой части Half-Life о том, как могла закончиться Half-Life 3

Сценарист первой и второй частей Half-Life, писатель-фантаст Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), рассказал о том, как могла бы закончится следующая часть приключений Гордона Фримана.

Сценарист первой и второй частей Half-Life, писатель-фантаст Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), рассказал о том, как могла бы закончится следующая часть приключений Гордона Фримана. По его словам, следующая игра серии (Half-Life 3 или Half-Life 2: Episode Three) не стала бы финальной частью и не завершила бы историю Гордона Фримана.

«У меня были идеи для третьего эпизода. Они должны были подвести серию к определённой точке, когда я мог бы отойти от дел и передать её следующему поколению. Я надеялся, что переход между Half-Life 2 и Half-Life 3 будет таким же эффектным как между Half-Life и Half-Life 2. Я, честно говоря, не знаю, разделял ли кто-либо эту цель. Однако для меня было важно предоставить максимальную свободу тем, кто унаследует серию. При этом я хотел закончить ряд своих сюжетных линий, чтобы быть удовлетворенным своей работой. К сожалению, у меня не получилось этого сделать. Но я никогда не заглядывал дальше Half-Life 3», - сказал Марк Лэйдлоу.

Марк Лэйдлоу отметил, что не планировал подводить серию к некому финалу.

«Я ожидал, что во всех последующих частях не будет окончательного финала. Одно время ходил слух о том, что третий эпизод или Half-Life 3 станет финалом истории Гордона Фримана. Однако я не думаю, что он соответствует действительности. Я намеревался закончить сюжетные линии, связанны с Half-Life 2 в третьем эпизоде. Однако он бы закончился в стиле Half-Life 1 и 2: Гордон находится в неком промежуточном пространстве, ожидая начала следующей игры», - заявил Марк Лэйдлоу.

Марк Лэйдлоу ушёл из Valve в январе прошлого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.