Сценарий игры Sin City оказался в надежных руках

В создании игры принимает участие Флинт Дайл, сценарист таких игр, как The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Dead to Rights. Red Mile неспроста выбрала Дайла для этой должности, дело в том, что он является хорошим другом самого Фрэнка Миллера. Приятели давно подумывали над тем, чтобы перенести великолепную нуар-вселенную Sin City в мир видеоигр...

Весной этого года стало известно, что права на разработку и распространение видеоигр, основанных на вселенной Sin City, получила малоизвестная студия Red Mile Entertainment, которая известна, как создатель аркадных гонок GripShift, симулятора конного спорта Equestrian Challenge и аркадных мотогонок Crusty Demons...

Однако фанатам Sin City не стоит заранее падать духом, потому как, по последней информации, в создании игры принимает участие Флинт Дайл, сценарист таких игр, как The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Dead to Rights. Red Mile неспроста выбрала Дайла для этой должности, дело в том, что он является хорошим другом самого Фрэнка Миллера. Приятели давно подумывали над тем, чтобы перенести великолепную нуар-вселенную Sin City в мир видеоигр.

Дайл пообещал поклонникам, что игра будет соответствовать духу оригинального фильма, мы увидим старых персонажей, а также совершенно новых героев, которые будут ярко появляться и не менее зрелищно погибать по ходу развития истории.

Платформы и дата выхода игра по-прежнему остаются под вопросом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.