Студия 4A Games делает мультиплеерный проект по вселенной «Метро»

При этом разработчики не хотят создавать заурядный сетевой проект

При этом разработчики не хотят создавать заурядный сетевой проект.

С недавних пор студия 4A Games, ответственная за игры серии Metro, принадлежит группе компаний Embracer и работает вместе с Saber Interactive. 4A Games сейчас занимается сетевым проектом по вселенной «Метро» и игрой по новой интеллектуальной собственности. 

Исполнительный продюсер 4A Games Джон Блох отметил, что студия ранее работала над различными прототипами сетевого проекта, но успехов не добилась. Разработчики не хотят делать банальный сетевой проект. 

Блох сказал, что для создания мультиплеера требуется немало людей. Ранее 4A Games отказывалась от разработки сетевой части в играх серии Metro, поскольку в этом случае пришлось бы «принести в жертву масштаб или качество сюжетной кампании». Блох полагает, что сетевую игру «нужно сделать правильно». Сейчас у 4A Games есть поддержка и технологии Saber Interactive. 

Генеральный директор 4A Games Дин Шарп надеется на то, что студии удастся создать «действительно увлекательный и амбициозный мультиплеер» в рамках серии Metro.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.