Студия Harmonix просит у игроков 1,5 миллиона долларов на разработку РС-версии Rock Band 4

Студия Harmonix запустила кампанию в сервисе Fig по сбору средств на РС-версию музыкальной игры Rock Band 4.

Студия Harmonix запустила кампанию в сервисе Fig по сбору средств на РС-версию музыкальной игры Rock Band 4. Авторам необходимо 1,5 миллиона долларов от пользователей. Разработка издания игры для РС стоит 2 миллиона, но студия вкладывает в проект 500 тысяч долларов из своих сбережений.

В случае успешного сбора средств Rock Band 4 появится на РС в конце 2016 года. Одной из особенностей РС-версии станет возможность создавать свои песни, загружать их в сеть и продавать другим пользователям Rock Band. Эта возможность была доступна и на консолях через сервис Rock Band Network, но его закрыли в 2014 году.

Ежемесячные обновления для консольных версий Rock Band 4 будут появляться и на РС, если проект профинансируют. Также издание для РС будет включать в себя кампанию World Tour, режим Freestyle Guitar Solos, 65 композиций в базовом издании, подержавшие проект пользователи получат дополнительные 33 композиции и более 1700 песен будут доступны в качестве DLC. Ещё на РС можно будет пользоваться клавиатурой и мышью для навигации через меню.

Разрабатывать РС-версию Rock Band 4 будет студия Sumo Digital. Компания Harmonix продолжит поддерживать консольные версии.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.