Студия Larian займётся «чем-то новым» после Divinity: Original Sin 2

Глава Larian Studios Свен Винк (Swen Vincke) сообщил о том, что студия намерена заняться созданием «чего-то нового». Винк отметил, что студия обдумывает добавление нового контента в Divinity: Original Sin 2, но она не может заниматься этим проектом бесконечно.

Глава Larian Studios Свен Винк (Swen Vincke) сообщил о том, что студия намерена заняться созданием «чего-то нового». Винк отметил, что студия обдумывает добавление нового контента в Divinity: Original Sin 2, но она не может заниматься этим проектом бесконечно.

«Это не значит, что мы не обсуждаем добавление в игру новых заданий или нового персонажа. Однако у нас нет возможности посвятить всё время наших жизней этому проекту, и мы можем сделать только определённый набор вещей. Мы уже приложили достаточно усилий для улучшения игры. Когда вы задумываетесь о жизненном цикле проекта, то вы начинаете подсчитывать, сколько всего можно сделать. Оказывается, что не так много. Поэтому нам надо двигаться дальше и создавать что-то новое», - сказал глава Larian Studios.

Divinity: Original Sin 2 вышла на РС в сентябре 2017 года. 31 августа этого года на РС, PS4 и Xbox One вышло издание Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, которое предложило множество изменений и улучшений. Обладатели оригинальной версии Original Sin 2 для РС получили Definitive Edition бесплатно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.