Студия, разрабатывавшая игры по мотивам «Планеты обезьян», будет судиться с Fox Entertainment

Китайская студия Snail Digital Technology подала иск против компании Fox Entertainment. Истец утверждает, что Fox Entertainment вела себя не лучшим образом в процессе разработки игры по мотивам фильма «Планета обезьян: Война» (War for the Planet of the Apes).

Китайская студия Snail Digital Technology подала иск против компании Fox Entertainment. Истец утверждает, что Fox Entertainment вела себя не лучшим образом в процессе разработки игры по мотивам фильма «Планета обезьян: Война» (War for the Planet of the Apes). Неподобающее поведение Fox Entertainment привело к тому, что игра от Snail Digital утратила актуальность.

В иске говорится о том, что Snail Digital заплатила Fox 2,5 миллиона долларов за права на разработку игры. Истец уверяет, что Fox обязалась предоставить все необходимые материалы до выхода фильма в прокат. По словам Snail Digital, компания Fox не выполнила свои обязательства. Из-за этого разработка игры затянулась и удачный момент для релиза был упущен.

Snail Digital требует аннулировать контракт и хочет получить от Fox Entertainment компенсацию.

Согласно договору, Snail Digital делала мобильную боевую ролевую игру по мотивам War for the Planet of the Apes и по возможности могла заняться проектом с использованием технологий дополненной реальности. Однако работы над проектом с дополненной реальностью были свёрнуты после того, как китайское правительство запретило подобные игры. Причинной запрета стала популярность Pokemon Go.

Snail Digital утверждает, что получила раннюю версию сценария фильма и определённые ресурсы прошлой части «Планеты обезьян». Однако этого было недостаточно, а «постоянные просьбы предоставить дополнительные ресурсы и информацию» игнорировались Fox.

По мнению Snail Digital, в случаях с играми по мотивам фильмов принципиальное значение имеет дата выхода. Впоследствии интерес к фильму пропадает, что отражается на проектах по его мотивам. «Игры по фильмам обычно выходят до или одновременно с лентами», - говорится в заявлении Snail Digital.

Согласно контракту, Fox имела право оценить игру. В апреле Snail Digital представили Fox альфа-версию. Игра не впечатлила представителей Fox. Однако Fox предоставила лишь «расплывчатые заметки об игре, в которых не было внятного и достаточного объяснения необходимых от Snail Games действий для улучшения мобильной игры до стандартов Fox». Например, Fox отмечала, что один персонаж «очень похож на героя «Пиратов Карибского моря». При этом дополнительных пояснений или решения Fox не предоставила.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?