Студия-разработчик Crackdown 3 купила создателей Dear Esther

Британская студия Sumo Digital, которая сейчас разрабатывает Crackdown 3 и Dead Island 2, купила студию The Chinese Room, известную благодаря «симуляторам ходьбы» Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody's Gone to the Rapture.

Британская студия Sumo Digital, которая сейчас разрабатывает Crackdown 3 и Dead Island 2, купила студию The Chinese Room, известную благодаря «симуляторам ходьбы» Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody's Gone to the Rapture.

Один из основателей The Chinese Room Дэн Пинчбек станет творческим директором студии. А вот Джессика Карри (также один из основателей студии) теперь является независимым композитором.

Что касается планов The Chinese Room на будущее, то, по словам Пинчбека, «когда-нибудь завершится разработка» проекта The 13th Interior. Дэн не хочет бросать и «научно-фантастическую сказку So Let Us Melt» для Google Daydream.

Кроме того, The Chinese Room ищет «потенциальных партнеров для нового проекта». Это будет «что-то большее… что-то более традиционного жанра». Подробности об игре пока сообщать рано, отметил Пинчбек. Разумеется, The Chinese Room планирует набрать новых сотрудников для работы над играми.

В сентябре 2017 года из The Chinese Room были уволены почти все сотрудники, а студия сообщила о том, что намерена взять перерыв на несколько месяцев.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.