Студия-разработчик Gran Turismo представила собственную технологию трассировки лучей в реальном времени

В рамках мероприятия SIGGRAPH Asia 2018 студия Polyphony Digital представила собственную технологию трассировку лучей в реальном времени.

В рамках мероприятия SIGGRAPH Asia 2018 студия Polyphony Digital представила собственную технологию трассировку лучей в реальном времени. К сожалению, в сети есть ролик не самого высокого качества с презентации. Демонстрация технологии начинается с 7:20.
 
 
В Gran Turismo Sport отражения лишь выглядят так, будто отображаются в реальном времени. На самом деле, это обман. Новая технология Polyphony Digital призвана позволить реализовать полноценную трассировку лучей в реальном времени и улучшить качество отражений и освещения.
 
Пока Polyphony Digital лишь «изучает возможности», связанные с технологией. Будет ли она использоваться в играх студии или в следующей части Gran Turismo, пока неизвестно.
 
 
 
У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению