Студия-разработчик игры Ghostbusters (2016) обанкротилась

Компания Fireforge Games, печально известная по недавнему боевику Ghostbusters, обанкротилась.

Компания Fireforge Games, печально известная по недавнему боевику Ghostbusters, обанкротилась. В течение июля компания пыталась найти средства для оплаты долга в размере 12 миллионов. Один из разработчиков Ghostbusters заявил, что игру сделали всего за восемь месяцев.

Fireforge Games была основана в 2011 году одним из бывших работников Blizzard Тимом Кэмпбеллом (Tim Campbell). Компания разрабатывала, как минимум, две игры в жанре MOBA, но ни один из этих проектов не был завершён. Одну игру, известную под кодовым именем Зевс (Zeus), должна была издавать компания Razer. Второй проект с рабочим названием Атлас (Atlas) финансировала китайская компания Tencent, которая владеет 37% акций Fireforge Games.

В документах о банкротстве говорится, что Fireforge задолжала Tencent около 11,3 миллионов долларов. Также студия была вовлечена в судебное разбирательство с сингапурской компанией Min Productions, владельцем которой является генеральный директор Razer Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan).

Мин-Лян Тан обвиняет Fireforge в невыполнении условий контракта. Истец уверяет, что выделенные разработчикам средства на проект Zeus ушли на создание проекта Atlas для компании Tencent. Представители Fireforge заявили, что переключились на новый проект только после того, как истец перестал оплачивать их работу. Сейчас судебное разбирательство приостановлено в связи с банкротством Fireforge Games.

Отметим, что эту студию не стоит путать с другой компанией с таким же названием (Fireforge Games), которая занимается настольными играми.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!