Студия-разработчик Max Payne и Control не против того, что не является одним из лидеров индустрии

Руководитель отдела по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с изданием Stevivor отметил, что финскую студию не стоит сравнивать с такими мастодонтами как Kojima Productions или FromSoftware.

Руководитель отдела по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с изданием Stevivor отметил, что финскую студию не стоит сравнивать с такими мастодонтами как Kojima Productions или FromSoftware.

 

«По-моему логично быть в тени таких глобальных игр как Death Stranding, Resident Evil 2 и Sekiro. У всех этих игр есть крупные издатели с серьёзными маркетинговыми бюджетами. В некоторых случаях, как Resident Evil, это ещё и классические серии, которые все знают и любят», - отметил Пуха.

 

Remedy Entertainment не намерена конкурировать с подобными проектами, и работает с небольшими издателями вроде 505 Games над не самыми раскрученными играми (Control).

 

«Замечательно, что нас сравнивают со столь значимыми играми, но они довольно далеки от нашей реальности. Нам нравится видеть себя этакими аутсайдерами. Мы ими и являемся. Я думаю, в каком-то смысле, это часть финского менталитета. Не поймите меня неправильно, мы гордимся тем, чего мы можем добиться, и у нас работают действительно талантливые люди. Однако надо реально смотреть на вещи, включая ограничения, будь то бюджет, персонал или маркетинг», - отметил Пуха.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.