Студия-разработчик Rimworld прекратила продажи проекта через свой магазин из-за возможного мошенничества с ключами для игры

Компания Ludeon Studios, авторы проекта Rimworld, временно приостановила продажу ключей для своей игры через собственный онлайн-магазин.

Компания Ludeon Studios, авторы проекта Rimworld, временно приостановила продажу ключей для своей игры через собственный онлайн-магазин. Rimworld можно купить непосредственно в сервисе Steam или через сайт компании. Однако приобрести Steam-ключи для игры через магазин Ludeon Studios нельзя.

«Незаконченная» версия Rimworld поступила в продажу в рамках программы Steam Early Access 15 июля этого года. По словам представителя Ludeon Studios Тайнана Сильвестра (Tynan Sylvester) до этой даты было продано более 120 тысяч копий игры. С целью поддержать этих пользователей Ludeon Studios запустила специальный генератор ключей для Steam, который позволил бы ранним покупателям Rimworld добавить игру в свою библиотеку в Steam без нужды заново покупать проект в сервисе Valve.

Также Ludeon Studios позволила новым покупателям, кто приобретал Rimworld через онлайн-магазин компании, получить версию без какой-либо системы защиты и Steam-ключ игры в комплекте. Но спустя несколько часов после поступления Rimworld в продажу в Steam, в онлайн-магазин Ludeon Studios обратилось немало пользователей с требованием вернуть им деньги.

Тайнан Сильвестер полагает, что многие из этих запросов пришли от мошенников, которые таким способом получают ключ от игры и перепродают его. Компания вернула средства пользователям и сейчас занимается процессом отзыва соответствующих Steam-ключей для Rimworld. При этом некоторые из недобросовестных покупателей пытаются продать уже недействительные ключи на сторонних торговых площадках.

Ludeon Studios предупреждает пользователей о том, что лучше покупать Rimworld непосредственно в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?