Студия-разработчик Spec Ops: The Line делает научно-фантастический шутер The Cycle, но не спешите радоваться
Студия Yager Development анонсировала шутер от первого лица в научно-фантастическом антураже The Cycle.

Студия Yager Development анонсировала мультиплеерный шутер от первого лица в научно-фантастическом антураже The Cycle. Игра поддерживает до 20 человек, а каждый матч длится примерно 20 минут.
Игрокам предстоит отправиться в мир «Фортуна III» и выполнять различные контракты в ходе матчей. Герои столкнуться, в том числе с монстрами и другими опасными представителями местной фауны.
В скором времени на РС стартует закрытое альфа-тестирование проекта. Игра выйдет и на консолях.
Сейчас Yager Development также занимается поддержкой условно-бесплатного проекта Dreadnought для РС и PS4.
Скучно быть вами, даже в кино не сходишь на очередные зверства пиндосов посмотреть - всё уже видели по первому каналу.
P.S. Если на графоний и современные фишки того времени не кивать, то очень достойный линейный шутан.
Худшей она не была. Но вообще я с Вами согласен в чем-то. Игра после релиза стала дико перехайпленной. По сути это обычный такой шутерок, и все эти восхваления сюжета я не понимаю. Да, сюжет хороший, но у нас тут не книги, а игры, в которых сюжет не может восприниматься отдельно от геймплея. И если геймплей стерильный, то это накладывает отпечаток на всю игру и частично нивелируют любые достоинства.
С другой стороны, особого бомбления данный факт перехайпа не вызывает. Меня больше вымораживает, что если почитать всякие списки недооцененных игр (куда часто включают Spec Ops: The Line), которые внезапно списаны один с другого, то там можно обнаруживать УГ типа The Saboteur. Мне хочется спросить составителей подобного, включили бы они в свою писанину Мафию 3, если бы она продалась тиражом раз эдак в 10 меньше, чем она в реальности продалась?
Любят люди спустя годы тосковать по всякому калу, от которого в момент релиза все плевались. "Раньше было лучше". Ага, триста раз. Вот и Spec Ops подпадает под эту категорию.
Вопросов нет - тащи "шутерок" с более достойным и интересным сюжетом, там и поговорим. А до сих пор - выражение собственного снобства и какой-то странной вкусовщины.
Тебе Чо радоваться? На дохлой свечи же не выйдет... :)
[sp]GeoW![/sp]
И в мыслях не было.
Ага, обычно на игровых сайтах пишут исключительно выверенные, подкрепленные фактами и исследованиями комментарии. А тут я со своей вкусовщиной подъехал.
Дальше можно не читать.
Помню после одной из концовок, где героя забирают обратно домой после всего этого кошмара и спрашивают: - "Сержант, как Вы смогли такое пережить?", на что тот отвечал: - "Кто сказал, что я смог?" ушел на балкон курить и размышлять о всем, что произошло за эти 6-8 часов. Было нереально круто.
Если у вас такого не было друзья, то поздравляю - у вас адамантиевые нервы. :)