Студия Turtle Rock больше не занимается Evolve

Студия Turtle Rock больше не занимается поддержкой и развитием шутера с асимметричным мультиплеером Evolve. Однако права на франшизу Evolve сохраняет издательство 2К.

Студия Turtle Rock больше не занимается поддержкой и развитием шутера с асимметричным мультиплеером Evolve. Однако права на франшизу Evolve сохраняет издательство 2К.

Компания 2К в январе 2015 года купила права на Evolve за 10,89 миллионов долларов в ходе процесса распродажи имущества обанкротившегося издательства THQ. Студия Turtle Rock тогда же пыталась приобрести права на Evolve, но предложила лишь 250 тысяч долларов.

27 октября Turtle Rock проведёт последнюю трансляцию Evolve и попрощается с проектом. Разработчики обещает рассказать о том, как создавалась игра, и ответить на «как можно большее количество» вопросов от фанатов. «Увидимся в другой раз, в другое время, в другом мире…», - говорится в сообщении.

Поддержкой и развитием Evolve будет заниматься неназванное внутренне подразделение 2К. Переход консольных версий на условно-бесплатную бизнес-модель пока только рассматривается издательством. Сейчас 2К намеревается «сконцентрироваться на привлечении новых игроков и поддержке текущей аудитории на РС».

Пока 2К не планирует выпускать обновления для игры. Сервера Evolve продолжат работать в «обозримом будущем».

Evolve поступила в продажу на РС, PS4 и Xbox One в феврале 2015 года. В конце мая 2015 Take-Two Interactive сообщила о том, что поставки игры превысили отметку в 2,5 миллиона копий. Однако игра стремительно теряла аудиторию. В итоге, в июне 2016 РС-версия Evolve стала условно-бесплатной. Это вызвало всплеск интереса к Evolve со стороны игроков, но, похоже, проект так и не сумел задержать пользователей надолго. Об этом мы предупреждали.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?