Sucker Punch раздумывает насчет MP, Move и 3D в inFamous 2
На выставке Eurogamer Expo 2010 дизайнер inFamous 2 Даррен Бриджес (Darren Bridges) заявил, что Sucker Punch еще окончательно не определилась насчет включения в игру мультиплеерной составляющей, а также поддержки Move и 3D.
На выставке Eurogamer Expo 2010 дизайнер inFamous 2 Даррен Бриджес (Darren Bridges) заявил, что Sucker Punch еще окончательно не определилась насчет включения в игру мультиплеерной составляющей, а также поддержки Move и 3D.
"У Sony есть множество отличных технологий, на которые мы, конечно же, обращаем внимание, - заявил он. - Главной задачей для нас является одиночная кампания, однако мы думаем и о других потенциальных возможностях (мультиплеер, 3D, Move), стараясь определить, насколько хорошо они вписываются в игру".
Во время демонстрации игры Бриджес добавил, что система морали будет одной из ключевых составляющих inFamous 2, о которой разработчики пока что практически не говорят. Sucker Punch делает все для того, чтобы игроки получали разные впечатления в зависимости от того, как они играют.
Что касается побочных квестов, то им уделяется еще большее внимание, чем в оригинальной игре, так как опросы показали, что такие миссии являются очень популярными.
inFamous 2 ожидается в следующем году.