Suda 51 о No More Heroes 2 для других платформ

Оригинальная игра No More Heroes, разработанная под руководством известного дизайнера Suda 51, стала эксклюзивом Wii, однако ее продажи трудно было назвать впечатляющими, что поставило под сомнение появление сиквела. Когда разработчики все же анонсировали продолжение, пошли слухи о том, что оно может выйти не только на Wii.

Оригинальная игра No More Heroes, разработанная под руководством известного дизайнера Suda 51, стала эксклюзивом Wii, однако ее продажи трудно было назвать впечатляющими, что поставило под сомнение появление сиквела. Когда разработчики все же анонсировали продолжение, пошли слухи о том, что оно может выйти не только на Wii.

«Одной из главных причин, по которой мы решили вернуться к Wii, является контроллер консоли. На этой консоли можно создавать действительно интересную систему управления, - заявил Suda 51. - Если бы мы выпустили игру на Xbox 360, то нам бы пришлось создавать другую схему управления, и ощущения были бы совершенно иными. Наша игра больше подходила именно для Wii, чем для любой другой платформы».

Suda 51 не упомянул в своей речи PS3 - может быть разработчики еще подумают над тем, как можно задействовать сенсоры контроллера этой консоли?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.