Суммарные японские продажи Kinect и игр для него

В ноябре прошлого года Kinect стартовал и продемонстрировал месячные продажи на уровне 27880 единиц, в декабре они выросли до 43200 штук. Однако с начала 2011 года продажи сенсора начали стабильно снижаться, упав до 1910 единиц в мае, а в октябре составив 3333 штук.

На сайте Andriasang со ссылкой на Famitsu опубликовали информацию о том, как продается на территории Страны Восходящего солнца сенсор Kinect для Xbox 360.

В ноябре прошлого года Kinect стартовал и продемонстрировал месячные продажи на уровне 27880 единиц, в декабре они выросли до 43200 штук. Однако с начала 2011 года продажи сенсора начали стабильно снижаться, упав до 1910 единиц в мае, а в октябре составив 3333 штук.

Всего в Японии продано 114 тыс. Kinect, а если учесть пользовательскую базу Xbox 360 в регионе, которая составляет около 1,5 млн. человек, то получается, что Kinect купили 7,6% японских владельцев консоли.

Далее представлена десятка самых продаваемых игр для Kinect в Японии, возглавляет которую сборник Kinect Adventures, присутствующий в комплекте с сами сенсором:

  1. Kinect Adventures - 114,000
  2. Forza Motorsport 4 - 24,900
  3. DanceEvolution - 22,400
  4. Kinect Sports - 13,000
  5. You Shape Fitness Evolved - 12,300
  6. Dance Central - 8,690
  7. Kinect Animals - 5,350
  8. New Brain Training - 4,930
  9. Sonic Free Riders - 4,160
  10. Fighters Uncaged - 3,470

Забавно то, что, по сути, самой продаваемой игрой для Kinect в Японии стала недавно вышедшая Forza Motorsport 4, в которой поддержка Kinect реализована лишь в отдельном режиме.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?