SuperHot будет работать при 60fps на Xbox One

Весной прошлого года мы писали о необычном миксе шутера и головоломки Super Hot, уникальность которого заключается в том, что время в нем идет только тогда, когда вы двигаетесь.

Весной прошлого года мы писали о необычном миксе шутера и головоломки Super Hot, уникальность которого заключается в том, что время в нем идет только тогда, когда вы двигаетесь.

Разработчики собрали на Kickstarter необходимые 100 тыс. долларов в первый же день, а общие сборы превысили 250 тыс. долларов. Проект привлек внимание Microsoft, в результате чего игра стала временным эксклюзивом Xbox One.

В ходе свежего интервью разработчики сообщили о том, что SuperHot будет работать при 60fps на Xbox One, причем они отмечают, что частота кадров является очень важной составляющей игры. В противном случае игра воспринимается не так, как было задумано разработчиками - управление становится не таким отзывычивым, кажется, что пули летят быстрее и так далее.

Что касается разрешения, то они стремятся к 1080р, однако частота кадров в данном коктейле является все же более приоритетной составляющей.

SuperHot выйдет в этом году на Xbox One и РС.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.