Supreme Commander 2 для Xbox 360 не будет уступать РС-версии
Исполнительный директор студии Gas Powered Games Крис Тейлор (Chris Taylor) заверил поклонников в том, что на создание консольной версии недавно анонсированного сиквела Supreme Commander отводится гораздо больше времени и ресурсов, чем в свое время на оригинальную игру.
Исполнительный директор студии Gas Powered Games Крис Тейлор (Chris Taylor) заверил поклонников в том, что на создание консольной версии недавно анонсированного сиквела Supreme Commander отводится гораздо больше времени и ресурсов, чем в свое время на оригинальную игру.
«Мы делаем порт силами своей студии, и уделяем версии для Xbox 360 гораздо больше времени и ресурсов, - говорит Тэйлор. - Я буду сильно удивлен, если консольная версия получится хуже компьютерной».
По отзывам журналистов, опробовавших Supreme Commander 2 на выставке Е3, игра получается довольно интересной. Даты релиза у игры пока нет.