Свежие рекорды GTA IV в Xbox Live

Major Nelson, известный также под своим настоящим именем Ларри Грибб, который курирует вопросы, связанные с развлекательным сервисом Xbox Live, все свободное время тратит на то, чтобы обеспечить стабильность сервиса после выхода GTA IV.

Major Nelson, известный также под своим настоящим именем Ларри Грибб, который курирует вопросы, связанные с развлекательным сервисом Xbox Live, все свободное время тратит на то, чтобы обеспечить стабильность сервиса после выхода GTA IV.

Мы уже сообщали о том, что за первые сутки с момента релиза в Xbox Live более 1 млн. человек опробовали многопользовательскую составляющую игры. Major Nelson утверждает, что за этот же период игроки окрыли более 2 млн. игровых «достижений» (achievements), при этом суммарный прирост gamerscore составил 15 млн. баллов.

Кроме того, за все те же первые 24 часа было зарегистрировано более 1,5 млн. приглашений (invites), при помощи которых игроки предлагают своим друзьям поразвлечься на улицах Liberty City. Думаем, нам не стоит говорить о том, что никакая другая игра до этого не могла добиться подобных достижений?

P.S. Скорее всего, GTA-ненавистникам ближайшие несколько недель придется терпеть ежедневные заметки о четвертой части серии. И, помните, мы здесь не причем :)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.