Своя коллекция MP3 в GTA IV

Как стало известно, Rockstar и Amazon приняли решение о сотрудничестве, которое будет выражаться в том, что игроки американской версии GTA IV смогут покупать разнообразные музыкальные композиции в известном онлайновом магазине и использовать их по назначению в Liberty City.

Как стало известно, Rockstar и Amazon приняли решение о сотрудничестве, которое будет выражаться в том, что игроки американской версии GTA IV смогут покупать разнообразные музыкальные композиции в известном онлайновом магазине и использовать их по назначению в Liberty City.

В мире Liberty City эта возможность будет рекламироваться довольно часто. Доступ к технологии, названной разработчиками ZiT, можно будет получить при помощи все того же мобильного телефона, играющего важную роль в игре.

Когда игроку надоест колесить улицами Liberty City в сопровождении одних и тех же радиостанций, он сможет набрать следующий номер ZIT-555-0100, после чего получит текстовое сообщение, в котором будут указаны доступные музыкальные композиции. Далее вам необходимо будет воспользоваться регистрацией на сайте Social Club, о котором мы уже писали сегодня. В своем почтовом ящике вы найдете электронное письмо с прямыми ссылками на Amazon.com.

На сайте появится соответствующий раздел, где будут храниться композиции с пометкой ZiT. Естественно, никто не собирается раздавать музыку бесплатно - стоимость одной песни будет колебаться от 0,89 до 0,99 долларов. Кстати, все эти песни не будут защищены технологией Digital Rights Management (DRM), а это означает, что их можно будет копировать на любые устройства без каких-либо ограничений.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?