Сюжет и боевая система в новом ролике Extinction

В сети появился выпуск дневников разработчиков боевика Extinction. В ролике авторы проекта, в котором угадываются черты Attack on Titan, из студии Iron Galaxy рассказывают о сюжете и особенностях механики.

В сети появился выпуск дневников разработчиков боевика Extinction. В ролике авторы проекта, в котором угадываются черты Attack on Titan, из студии Iron Galaxy рассказывают о сюжете и особенностях механики.

В Extinction нам отводится роль последнего живого члена некогда могущественного ордена. Герой защищает поселения от гигантских созданий, вторгшихся в наш мир людей . Авторы обещают, что в процессе кампании мы узнаем немало интересного о мире, и нас ждут неожиданные повороты.

Сражения будут быстрыми и эффектными, а герой сможет комбинировать различные удары и расправляться с рядовыми монстрами. Гиганта можно убить только с помощью специального удара. Для выполнения этого удара необходимо накопить энергию. Энергия накапливается, когда герой спасает людей, убивает миньонов, отрезает конечности гигантам или уничтожает их броню, а также когда выполняет задания. Миссии могут включать в себя сопровождение людей или спасение важной персоны.

В игре будет немало здоровенных отродий, которые отличаются друг от друга.

Extinction поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 10 апреля этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.