Сюжет комикса Dark Sector пишет автор сценария The Darkness

<A HREF="http://www.d3publisher.us/">D3Publisher of America</A> сообщила о подписании соглашения с <A HREF="http://www.topcow.com/">Top Cow Productions</A> на создание комикса Dark Sector по мотивам одноименного экшена, который создается силами студии <A HREF="http://www.digitalextremes.com/">Digital Extreme</A> для консолей PS3 и Xbox 360.

D3Publisher of America сообщила о подписании соглашения с Top Cow Productions на создание комикса Dark Sector по мотивам одноименного экшена, который создается силами студии Digital Extreme для консолей PS3 и Xbox 360.

Комикс Dark Sector расскажет предысторию мира грядущей игры. Созданием иллюстраций к комиксу Dark Sector занимается признанный мастер Билл Синкевич, который известен по работе над Elektra: Assassin и New Mutants. Сюжетную линию будет гнуть в разные стороны Дэвид Уол, наиболее громкими работами которого стали Witchblade и The Darkness. Кстати, по вселенной комикса The Darkness в июне этого года вышел захватывающий мрачный экшен.

Главным героем игры Dark Sector станет элитный агент специального подразделения по имени Гайден Тенно, который наделен нечеловеческими способностями, помогающими ему во время боя. Действие игры будет проистекать в полуразрушенной местности, где-то на территории одной из восточноевропейских стран в недалеком будущем. В это время биологическое оружие уже перестало быть предметом научной фантастики и разработок в закрытых учреждениях - оно попадает в руки тех, кто представляет угрозу обществу. Вашей задачей будет предотвращение биологической катастрофы.

Выход Dark Sector запланирован на первый квартал следующего года. Точная дата появления в продаже одноименного комикса будет представлена дополнительно.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?