Take-Two: эксклюзивность для PS3 поможет запуску Agent

Глава Take-Two Бен Федер (Ben Feder) в последнем интервью объяснили причины, по которым анонсированная на Е3 2009 игра Agent стала эксклюзивом консоли PS3. В качестве примера того, что стратегия [временных] эксклюзивов работает, он привел серию Grand Theft Auto.

Глава Take-Two Бен Федер (Ben Feder) в последнем интервью объяснили причины, по которым анонсированная на Е3 2009 игра Agent стала эксклюзивом консоли PS3. В качестве примера того, что стратегия [временных] эксклюзивов работает, он привел серию Grand Theft Auto.

«Данная стратегия отлично работает для издателей, - заявил он. - Если вы изначально привязаны к одной платформе, то в итоге тираж игры получается куда более высоким».

Федер добавил, что Take-Two надеется получить не меньшую поддержку от Sony, чем во время разработки GTA III, Vice City и San Andreas. Напомним, эти игры изначально вышли эксклюзивно для PS2 и в итоге попали в десятку самых продаваемых игр всех времен.

«Когда вы пытаетесь запустить новый франчайз, эксклюзивность может сильно помочь. Вы можете избрать нужную платформу, а также нужного партнера для успешного старта. Эксклюзивность по-прежнему работает».

А из всего этого следует лишь одно - Agent будет оставаться эксклюзивом PS3 лишь определенный промежуток времени.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.