Take-Two о Wii U: настрой скептический, но поддержка планируется

Президент Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick) заявил, что его компания не планирует переносить свои популярные core-серии на новую консоль Wii U. Он отметил, что не уверен, подходит ли консоль для чего-то еще, помимо семейных и казуальных игр.

Президент Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick) заявил, что его компания не планирует переносить свои популярные core-серии на новую консоль Wii U. Он отметил, что не уверен, подходит ли консоль для чего-то еще, помимо семейных и казуальных игр.

«Пока мы не ничего не анонсировали, я настроен скептически», - заявил он, при этом добавив, что любая новая консоль предоставляет массу новых возможностей для компаний, работающих в индустрии.

«Для такой компании, как наша, это отличная возможность, - заявил он. - Новые консоли отделяют победителей от проигравших - и мы настроены стать одними из победителей. Не хочу приуменьшать сложности, возникающие при создании игр для новых консолей, или экономические проблемы, связанные с этим, но если сделать все правильно, то это самое правильное время для запуска новых IP».

Из этого заявления можно извлечь следующий вывод: Take-Two не считает, что BioShock, GTA и Red Dead подходят новой консоли, но в принципе какие-то новые проекты для Wii U, нацеленные на казуальную аудиторию, издатель может и планировать.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!