Take-Two судится с Чикагским управлением городского транспорта

Как сообщает Reuters, Take-Two подала в суд на Чикагское управление городского транспорта (Chicago Transit Authority), которое приняло решение убрать всю рекламу Grand Theft Auto IV с кузовов общественного транспорта за несколько дней до релиза игры.

Как сообщает Reuters, Take-Two подала в суд на Чикагское управление городского транспорта (Chicago Transit Authority), которое приняло решение убрать всю рекламу Grand Theft Auto IV с кузовов общественного транспорта за несколько дней до релиза игры.

Take-Two и Chicago Transit Authority заключили договор, согласно положениям которого, на городских автобусах, рекламных бордах и остановках в течение шести недель должны были красоваться персонажи и логотипы GTA IV. За это бюджет города пополнился бы на немаленькую сумму - 300 тыс. долларов.

Однако Chicago Transit Authority не выполнила свои обязательства, убрав всю рекламу после того, как Fox News опубликовал возмущенную статью об этом. В заметке говорилось о том, что после волны жестоких преступлений, которая недавно прокатилась по Чикаго, публично рекламировать данную игру - категорически направильно.

Take-Two, подавшая в суд, требует, чтобы Chicago Transit Authority выполнила свои обязательства, а также выплатила первой по меньшей мере 300 тыс. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.