Tales from the Borderlands - история, рассказанная мошенницей и сотрудником Hyperion

Кевин Брюнер (Kevin Bruner) из студии Telltale Games и сценарист Gearbox Энтони Бёрч (Anthony Burch) опубликовали первые детали о приключенческой игре Tales from the Borderlands.

Кевин Брюнер (Kevin Bruner) из студии Telltale Games и сценарист Gearbox Энтони Бёрч (Anthony Burch) опубликовали первые детали о приключенческой игре Tales from the Borderlands.

События игры разворачиваются на планете Пандора, хорошо знакомой поклонникам Borderlands. В дебютном трейлере нам показали мошенницу Фиону (Fiona) и Риса (Rhys), который является кибернетически-улучшенным сотрудником компании Hyperion. Вы сможете управлять обоими персонажами, которые будут рассказывать о событиях, произошедших в прошлом. Игроки быстро заметят расхождения в версиях событий, излагаемых Фионой и Рисом.

Как и во всех предыдущих играх студии Telltale Games, игровой процесс в Tales from the Borderlands будет сильно завязан на принимаемых вами решениях. Зачастую вам придется выбирать лучший из двух чрезвычайно желаемых вариантов.

Создатели Tales from the Borderlands всеми силами стараются сохранить юмор, за которых вселенную Borderlands полюбили миллионы игроков. Tales from the Borderlands называют канонической частью серии, события которой разворачиваются после Borderlands 2, в игре появятся персонажи из предыдущих частей.

В новой игре будут эпизоды со стрельбой, но они будут реализованы «по-Telltale'овски». У главных героев будут уникальные навыки, которые игроки смогут развивать.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!