TBS AntiSquad в Steam Early Acces

В Steam в рамках программы раннего доступа появилась новая пошаговая стратегия AntiSquad, авторами которой выступили разработчики из независимой студии InsGames.

В Steam в рамках программы раннего доступа появилась новая пошаговая стратегия AntiSquad, авторами которой выступили разработчики из независимой студии InsGames.

Широко известная в узких кругах инициативная группа своевременного реагирования AntiSquad, команда профессионалов военного дела, уставших от служебных рутины и бюрократии — частная военизированная организация со штаб-квартирой, расположенной на территории США у южных границ. Периодически команда заключает контракты с государственными силовыми структурами для выполнения, как правило, не самой «чистой» работы.

Изнутри команда представляет собой некое подобие крепко сбитого «клуба-по-интересам», не сказать, что промышляющего наёмничеством, но и не гнушающегося таковым. При этом его членам не чужды досужие размышления о моральных ценностях, национальных менталитетах, рецептах времяпрепровождения и т.п. Команда сильно контрастирует с остальными силовыми структурами в виду беспрецедентной индивидуальной разношёрстности личного состава. Каждый член команды — не только знаток своего дела, но и «клубок противоречий» по совместительству. Среди персонажей есть и отзывчивые циники, и стадные эгоисты, и агрессивные пацифисты, и флегматичные бунтари…


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?