Team Ninja продолжает работать над Ni-Oh

В сентябре 2010 появились слухи о том, что в создании анонсированной еще в 2005 году экшен/RPG Ni-Oh принимает участие студия Team Ninja, известная по Ninja Gaiden, Dead or Alive и Metroid: Other M.

В сентябре 2010 появились слухи о том, что в создании анонсированной еще в 2005 году экшен/RPG Ni-Oh принимает участие студия Team Ninja, известная по Ninja Gaiden, Dead or Alive и Metroid: Other M.

На TGS 2010 был официально подтвержден тот факт, что Team Ninja совместно с дизайнером из Koie Ко Сибусава (Kou Shibusawa) действительно занимаются разработкой самурайского экшена Ni-Oh. С тех пор информации о проекте не появлялось.

Но на днях на официальной twitter-страничке Team Ninja было опубликовано сообщение о том, что Ni-Oh не забыт, работы над проектом ведутся, причем кое-какой результат уже достигнут.

Ni-Oh поведает историю юного воина-самурая, который пытается понять свою роль и предназначение в войне, охватившей средневековую Японию. Изначально Ni-Oh создавалась по сценарию знаменитого японского режиссера Акиры Куросавы (Akira Kurosawa), который умер еще в 1998 году. По-прежнему неизвестно, осталась ли игра эксклюзивным проектом для консоли PS3.

Стоит добавить, что Team Ninja одновременно трудится сразу над несколькими проектами, включая вышеупомянутую Ni-Oh, а также Dead or Alive 5, Ninja Gaiden Sigma Plus и Ninja Gaiden 3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.