Techland: закрытие направления по дистрибуции игр в Польше не повлияет на разработку Dying Light 2

Недавно компания Techland решила закрыть направление по дистрибуции игр в Польше. Основатель Techland Павел Марчевка (Pawel Marchewka) заявил, что изменения не затронут проекты компании, включая Dying Light 2.

Недавно компания Techland решила закрыть направление по дистрибуции игр в Польше. Основатель Techland Павел Марчевка (Pawel Marchewka) заявил, что изменения не затронут проекты компании, включая Dying Light 2.

«После нескольких месяцев анализа рынка мы начали процесс закрытия отдела, отвечающего за издание и дистрибуцию в Польше. Процесс продлится до конца 2019 года. Это касается только товаров от сторонних компаний на польском рынке. В течение нескольких лет дистрибуция товаров не являлось основной частью нашей стратегии. Мы сконцентрированы на разработке лучших ААА-боевиков в открытом мире. Изменения не повлияют на наши планы по изданию игр по всему миру, и не повлияют на разработку двух ААА-проектов, одним из которых является Dying Light 2», - заявил Марчевка.

Представитель Techland отметил, что продажи Dying Light не только не замедляются, но растут год от года, и это «мотивируют разработчиков стараться изо всех сил с целью сделать Dying Light 2 лучшей игрой Techland».

В рамках реструктуризации рабочих мест лишится 13 человек из отделов торговли и логистики. Techland поможет им с трудоустройством.

Сейчас в Techland работает более 400 человек. Одна команда из города Вроцлав делает Dying Light 2, а втора из Варшавы – не анонсированную игру в фентезийном антураже.

Точной даты выходу у Dying Light 2 пока нет.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

Обзоры 21 января 18:23 4

Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

Статьи 19 января 12:00 6

Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

Обзоры 18 января 20:41 2

Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

Итоги 14 января 19:37 51

Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.