Ted Price о казуальном рынке

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) в интервью Gamespot говорил о том, насколько быстро развивается индустрия интерактивных развлечений, а также о казуальном сегменте.

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) в интервью Gamespot говорил о том, насколько быстро развивается индустрия интерактивных развлечений, а также о казуальном сегменте.

«В целом, игровая индустрия развивается быстрее любой другой формы развлечений за последние 50 лет, - заявил он. - Последние пару десятилетий развитие было постепенным, но за последние пару лет темп ускорился. Это принесло с собой огромные возможности для самых разных разработчиков».

Прайс добавил, что казуальный рынок существует уже довольно давно, но такой всплеск популярности был вызван осознаем факта - эта категория может приносить действительно хорошие деньги.

«Многие разработчики пытаются понять, в каком направлении стоит двигаться с казуальными играми. Каждый день мы видим новые проекты, очень много экспериментов - никто точно не знает правильного пути. Именно это и воодушевляет нас».

В марте Insomniac Games приняла решение открыть новое подразделение Insomniac Click, которое занялось социально-ориентированными играми.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.