Технические характеристики PSP E-1000

И вновь напомним, как на GamesCom 2011 компания Sony официально сообщила о том, что этой осенью в продаже появится крайне доступная версия портативной консоли PSP.

И вновь напомним, как на GamesCom 2011 компания Sony официально сообщила о том, что этой осенью в продаже появится крайне доступная версия портативной консоли PSP.

Sony опубликовала официальные технические характеристики PSP E-1000, самыми явными отличиями которой от PSP-3000 станут отсутствие Wi-Fi модуля и моно-динамик.

LCD-экран:

  • 4,3 дюйма / 10,9 см (16:9) full-transparent type, TFT drive.
  • 16,770,000 цветов

Звук:

  • моно-динамик
  • Привод: Read-only Universal Media Disc drive.
  • Габариты: 172,4х73,4х21,6 мм
  • Вес: 223 г
  • Допустимая температура окружающей среды: 5-35 C.

Интерфейс:

  • DC IN 5V connector.
  • Hi-Speed USB (USB 2.0 compliant).
  • DC OUT connector.
  • Headset connector.
  • Memory Stick PRO DuoTM slot.

Power source:

  • AC-адаптер: DC 5.0 V.
  • Литиево-ионная батерея
  • Максимальное энергопотребление: 6 Вт (при зарадяке)

Совместимые кодеки:

  • Universal Media Disc Video: H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level 3.
  • Music: H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level 3, Linear PCM, ATRAC3plus, Memory Stick. For details, refer to the User's Guide.

Universal Media Disc laser:

  • Wave length: 655 - 665 nm.
  • Power: Max. 0.28 mW.
  • Type: Semiconductor, continuous.

AC-адаптер:

  • Input: AC 100-240 V, 50/60 Hz.
  • Output: DC 5 V, Max. 1500 mA.
  • Габариты: 61х23х84 мм
  • Вес: 62 г

Модель поступит в продажу в период рождественских праздников и будет продаваться по цене 99,99 долларов (евро).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!