Техника Sony сможет распознавать пользователей по отпечаткам пальцев

В мае этого года Sony подала документы на регистрацию патента, в котором описывается технология, позволяющая точно определять, кто именно в любой момент времени пользуется продукцией компании.

В мае этого года Sony подала документы на регистрацию патента, в котором описывается технология, позволяющая точно определять, кто именно в любой момент времени пользуется продукцией компании.

Патент называется «Процесс и аппарат для автоматической идентификации пользователя потребительской электроники» (Process and Apparatus for Automatically Identifying User of Consumer Electronics), в нем говорится о сенсорах для сканирования отпечатков пальцев пользователей таких устройств, как смартфоны, клавиатуры и игровые контроллеры.

«Пользователь устройства может быть уникально идентифицирован при помощи биометрических данных, при этом пользователю не нужно выполнять какие-то дополнительные шаги, функции или операции для идентификации»

Возможно, что-то подобное будет реализовано в PS4, например, берете контроллер в руки, а система сразу же осуществляет вход в PSN и автоматически применяет настройки пользовательского интерфейса под конкретного игрока. Другой пример - система заблокирует контент, предназначенный для взрослой аудитории, если контроллер окажется в руках ребенка.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.