Техно-демо Endless City от NVIDIA
В следующем видеоролике, опубликованном компаний NVIDIA, Том Питерсон (Tom Peterson) демонстрирует в действии аппаратную тесселяцию, которая осуществляется связкой из двух видеокарт на базе GTX 580, работающих в SLI-режиме.

В следующем видеоролике, опубликованном компаний NVIDIA, Том Питерсон (Tom Peterson) демонстрирует в действии аппаратную тесселяцию, которая осуществляется связкой из двух видеокарт на базе GTX 580, работающих в SLI-режиме.
Техно-демо Endless City выглядит очень впечатляюще, особенно во второй половине, когда Питерсон начинает демонстрировать изменение количества полигонов на моделях в реальном времени.
Еще одно - название Endless City полностью отражает концепцию демонстрации. Город генерируется в реальном времени, и куда бы вы ни полетели, вы никогда не сможете добраться до его конца.