Tencent планирует запустить свою версию Steam

Китайский медиа-холдинг Tencent собирается запустить аналог сервиса Steam. Компания уже переименовала свой сервис Tencent Games Platform в WeGame. Сервисом Tencent Games Platform только в Китае пользуются около 200 миллионов человек.

Китайский медиа-холдинг Tencent собирается запустить аналог сервиса Steam. Компания уже переименовала свой сервис Tencent Games Platform в WeGame. Сервисом Tencent Games Platform только в Китае пользуются около 200 миллионов человек.

«Tencent Games Platform появилась на рынке позже Steam, но у неё было преимущество в том, что касается определенных игр и сервисов. Игроки из Китая используют эту платформу для популярных игр вроде League of Legends и FIFA Online 3. В прошлом году Tencent начала вносить изменения в Tencent Games Platform, чтобы конкурировать со Steam», - заявил аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad).

Сервис WeGame теперь поддерживает не только условно-бесплатные игры. В нём можно купить «премиальные» проекты, а также игры для виртуальной и дополненной реальности. По словам аналитика, Tencent планирует выпустить в WeGame более 100 «премиальных» игр от западных разработчиков. В этом году за один месяц в Китае было продано более одного миллиона копий Don’t Starve, отмечает Даниэль Ахмад. Также в Китае популярностью пользуются игры вроде Stardew Valley и Cities Skylines.

Даниэль Ахмад также отметил, что сервис WeGame поддерживает локализацию игр и позволяет разработчикам без проблем общаться с игроками.

Несложно заметить, что платформа для цифровой дистрибуции игр WeGame ориентирована, в первую очередь, на китайский рынок.

Компания Tencent является владельцем студии Riot Games (создатели League of Legends). Также Tencent владеет акциями компаний Blizzard, Activision, SuperCell, Epic Games и многих других.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.