Tencent — Прибыль компании растет. COVID-19 стал главным “виновником”

Разработчики предоставили отчет о доходах

Разработчики предоставили отчет о доходах

Китайская корпорация Tencent сообщила о том, что ее доходы и прибыль стремительно растет. Общая выручка компании за второй квартал 2020 года составила 16,2 миллиарда долларов (114,8 миллиарда юаней), что практически на 30% выше по сравнению с аналогичными показателями 2019 года. Прибыль Tencent при этом выросла на 29% и составляет 4,4 миллиарда долларов. 

При этом, примерно треть от всех доходов Tencent приходится на онлайн-игры. Продажи за этот период увеличились на 40% и составили 5,5 миллиардов долларов. Такой рост увеличен в первую очередь повышением дохода от мобильных игр как в Китае, так и на мировом рынке. По сравнению с 2019 годом пользователи все чаще играют в мобильные проекты, но уже не так часто, как в первом квартале текущего года. Это связано с отсутствием работы в офисе и летним сезоном, во время которого активность игроков всегда снижается. 

Показательно то, что доходы от ПК-игр снизились до 1,5 миллиардов долларов. Но, например продажи в мобильных играх Peacekeeper Elite и Honor of Kings смогли компенсировать снижение доходов от CrossFire. 

Количество активных пользователей в месяц также значительно увеличилось как в квартальном, так и в годовом отчете. В основном этого удалось достичь запуском новых игр и пандемии COVID-19.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.