Тецуя Номура: разработка Final Fantasy VII Remake не заморожена

Недавно в сети появились предположения о том, что разработка ремейка Final Fantasy VII приостановлена, и возобновится только после выхода Kingdom Hearts III.

Недавно в сети появились предположения о том, что разработка ремейка Final Fantasy VII приостановлена, и возобновится только после выхода Kingdom Hearts III.

Авторов обеих игр возглавляет Тецуя Номура (Tetsuya Nomura), который в разговоре с изданием Famitsu опроверг слухи, и заявил, что разработка Final Fantasy VII Remake идёт по плану. Он отметил, что сейчас Square Enix занимается продвижением Kingdom Hearts III, поэтому основное внимание уделяется этой игре. Потом нам расскажут про Final Fantasy VII Remake.

Final Fantasy VII Remake анонсировали в 2015 году. В прошлом году стало известно, что студия CyberConnect2, принимавшая участие в создании игры, больше не занимается проектом. В этом году на сайте Square Enix появились вакансии для желающих поработать над Final Fantasy VII Remake.

Kingdom Hearts III появится 25 января 2019 года на PS4 и Xbox One. Точной даты выхода у Final Fantasy VII Remake пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.