TGS 2007: список для PS3, поддерживающих DualShock 3

В уже вышедшие игры поддержка вибрации будет добавляться специальными патчами

Вчера Sony официально представила обновленный контроллер для PS3, который получил название DualShock 3 и долгожданную функцию вибрации. Новый контроллер должен появиться в продаже на территории Японии в ноябре этого года, остальному миру придется ждать до весны 2008. На проходящей в эти дни Tokyo Game Show демонстрируются 9 игр для PS3, которые поддерживают новую функцию.

Sony пообещала, что большинство игр для данной консоли обязательно будут поддерживать DualShock 3 и представила список игр, которые подарят игрокам новые ощущения. Итак, японский перечень проектов (звездочкой отмечены игры, в которых поддержка вибрации появится после применения соответствующего патча):

  • Vampire Rain
  • Biohazard 5
  • Devil May Cry 4
  • Dark Sector
  • Burnout Paradise
  • Серия FIFA
  • Bumpy Trot 2
  • Dynasty Warriors 6
  • Fatal Inertia
  • G1 Jockey 4 2007
  • Metal Gear Online
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Imabikisou
  • Blast Factor*
  • Echochrome
  • Folklore*
  • Formula One Championship Edition*
  • Go! Sports Ski*
  • Heavenly Sword*
  • MotorStorm*
  • Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
  • Resistance: Fall of Man*
  • Super Stardust HD*
  • Toy Home
  • Uncarted: Drake's Fortune
  • WarHawk*

Перечень американских и европейских PS3-релизов с поддержкой вибрации:

  • The Darkness
  • Enemy Territory: Quake Wars
  • Soldier of Fortune
  • Resident Evil 5
  • Devil May Cry 4
  • N-Cube
  • Warbit
  • Dark Sector
  • Turok
  • Highlander
  • Kane & Lynch
  • Burnout Paradise
  • Серия FIFA
  • Legendary: The Box
  • To End All Wars
  • Rage
  • WarDevil
  • Dynasty Warriors 6
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Blacksite: Area 51
  • TNA Wrestling
  • Unreal Tournament 3
  • Wheelman
  • Cops
  • Planet One (working title)
  • Heroes over Europe
  • Condemned 2
  • Iron man
  • The Club
  • The Crucible
  • The Incredible Hulk
  • Blast Factor*
  • Echochrome
  • Elefunk
  • Folklore*
  • Formula One Championship Edition
  • Go! Sports Ski*
  • Heavenly Sword*
  • High Velocity Bowling
  • MLB 08: The Show
  • MotorStorm*
  • NBA 08*
  • Pain
  • Rat Race
  • Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
  • Resistance: Fall of Man*
  • Snakeball
  • SOCOM: Confrontation
  • Super Stardust HD*
  • Toy home
  • Uncharted: Drake's Fortune
  • WarHawk*
  • WiepEout HD
  • GripShift
  • NBA 2K8
  • Destroy All Humans 3
  • Stuntman Ignition
  • Assassin's Creed
  • Beowulf
  • Haze
  • Ghost Recon Advanced Warfighter 2*
  • Rainbow Six Vegas*
  • Prototype
  • The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.