TGS 2007: запуск PlayStation Home откладывается на следующий год

Разработчики хотят сделать Home по-настоящему инновационным, воплотить все дизайнерские задумки и по-хорошему удивить владельцев PS3

Мы продолжаем освещать события, происходящие на Tokyo Game Show 2007. На все той же конференции Sony Каз Хираи официально сообщил о том, что принципиально новая онлайновая социальная сеть PlayStation Home не будет запущена в этом году, как было запланировано изначально, тем самым подтвердив ранее появившиеся в Сети слухи.

На прошедшей в июле E3 2007 Sony показывала рабочую версию PlayStation Home, однако в этот раз Хираи лишь довольно сухо констатировал факт переноса даты релиза на фоне демонстрировавшегося на большом экране логотипа Home. Видимо, к TGS 2007 компания попросту не успела подготовить новую презентацию.

Глава SCEI сообщил, что старт сервиса был отложен вовсе не из-за каких-то технических трудностей. Просто разработчики хотят сделать его по-настоящему инновационным, воплотить все дизайнерские задумки и по-хорошему удивить владельцев PS3. Напомним, на GDC 2007 Фил Харрисон пообещал, что сервис начнет свою работу уже текущей осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.