TGS-трейлеры Days Gone, Kingdom Hearts III, Dead or Alive 6, Left Alive, Ace Combat 7, Sekiro: Shadows Die Twice и Project Awakening

В преддверии выставки Tokyo Game Show 2018 в сети появились трейлеры проектов разной степени ожидаемости.

В преддверии выставки Tokyo Game Show 2018 в сети появились трейлеры проектов разной степени ожидаемости.

В ролике боевика в открытом мире Days Gone нам показывают фрагменты постановочных сцен, декорации мира, пережившего зомби-апокалипсис, и кадры из сражений с монстрами.

Days Gone появится на PS4 22 февраля 2019 года.

В трейлере японской ролевой игры Kingdom Hearts III персонажи посещают мир мультфильма «Город героев» (Big Hero 6). Также в ролике мелькают сражения и полёты на космическом корабле.

Kingdom Hearts III выйдёт на PS4 и Xbox One 29 января 2019 года.

Трейлер файтинга Dead or Alive 6 завлекает эффектными сражениями и крутыми персонажами.

Dead or Alive 6 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 15 февраля 2019 года.

В постановочном трейлере приключенческого боевика Left Alive, действие которого разворачивается во вселенной Front Mission, демонстрируются фрагменты сюжетных сцен. Ещё нам напоминают о том, что проект предложит трёх играбельных персонажей.

В Японии релиз Left Alive ожидается 28 февраля 2019 года. Выход игры на Запале состоится в 2019 году.

В новом трейлере Ace Combat 7: Skies Unknown акцент сделан на демонстрации VR-режима. Как известно, проект поддерживает шлем виртуальной реальности PSVR.

Ace Combat 7: Skies Unknown появится на PS4 и Xbox One 18 января 2019 года. РС-версия поступит в продажу 1 февраля.

Ролик приключенческого боевика Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software старается впечатлить видами фентезийной версии феодальной Японии, а также поединками с сильными монстрами и могучими воинами.

Sekiro: Shadows Die Twice появится на РС, PS4 и Xbox One 22 марта 2019 года

Компания Cygames показала постановочный трейлер японской ролевой игры Project Awakening. Ранее этот трейлер демонстрировали за закрытыми дверями на Е3 2018. Подробностей об игре пока нет. Project Awakening заявлена только для PS4.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?