The Binding of Isaac: Rebirth для консолей

Геймдизайнер Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) сообщил о том, что компания Nicalis занимается консольным ремейком оригинальной игры The Binding of Isaac, который получил название The Binding of Isaac: Rebirth.

Геймдизайнер Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) сообщил о том, что компания Nicalis занимается консольным ремейком оригинальной игры The Binding of Isaac, который получил название The Binding of Isaac: Rebirth.

The Binding of Isaac: Rebirth, которое будет включать весь оригинальный контент и первого дополнения, будет отличаться наличием второго дополнения, которое по каким-то техническим причинам не было выпущено для РС- и Mac-версий The Binding of Isaac, а также присутствием и локального кооперативного мультиплеера для двоих.

Кроме того, The Binding of Isaac: Rebirth предложит полностью перерисованную 16-битную графику, двух новых играбельных персонажей, огромное количество нового контента: предметы, комнаты, боссы, враги и так далее. Разработчики хотят сделать так, чтобы при прохождении The Binding of Isaac: Rebirth теми, кто знаком с оригиналом, игроки получили массу новых впечатлений.

The Binding of Isaac: Rebirth точно выйдет на PS3 и PS Vita, а также в Steam. Кроме того, разработчики ведут переговоры с Microsoft и Nitnendo.

«Я пока не знаю, насколько удобно возможно реализовать управление на iPad, но если они справятся, я поддержу и эту версию», - добавил МакМиллен.

Продажи оригинальной игры превысили 1 млн. копий, релиз The Binding of Isaac: Rebirth ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.