The Bourne Conspiracy - не очередная поделка по кинолицензии

Главный герой, по словам разработчика, не является суперменом, который может тащить за собой огромный арсенал холодного и огнестрельного оружия...

Внутреннее подразделение Vivendi - High Moon Studios усчитает, что недавно анонсированный шпионский боевик The Bourne Conspiracy будет являться самобытной игрой, которую мало кто осмелится назвать очередной поделкой по кинолицензии. Оказывается, издатель принял решение дать разработчикам достаточное количество времени, чтобы полностью реализовать все задумки в игре, и не торопить их с выходом - напомним, третья часть приключений Джейсона Борна стартовала в мировом кинопрокате в прошедший уикенд.

«Создание игр для консолей следующего поколения занимает больше времени, чем съемка голливудского фильма - два года или даже больше, - объясняет творческий директор High Moon Эммануэль Валдез. - Мы прекрасно осознавали, что у нас не было достаточно времени для того, чтобы выпустить качественную игру одновременно с фильмом. Поэтому мы решили идти другим путем».

Разработчики обещают показать в игре множество уникальных для жанра элементов геймплея, порадовать поклонников Джейсона Борна огромным арсеналом приемов и умений. Главный герой, по словам разработчика, не является суперменом, который может тащить за собой огромный арсенал холодного и огнестрельного оружия, однако безоговорочный профессионализм позволит ему найти оружие практически в любой ситуации, используя для расправы над врагом практически любой предмет окружения.

В настоящий момент боевик The Bourne Conspiracy, создаваемый для консолей PS3 и Xbox 360, планируется к выходу в середине следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.