The Cave - новая игра Double Fine и Ron Gilbert'а

Сегодня в Сети всплыл дебютный трейлер новой игры студии Double Fine, которая создается под руководством известного дизайнера Рона Гилберта (Ron Gilbert).

Сегодня в Сети всплыл дебютный трейлер новой игры студии Double Fine, которая создается под руководством известного дизайнера Рона Гилберта (Ron Gilbert).

Гилберт, который работал над Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island, а также создал Deathspank для Hothead Games, в сентябре 2010 влился в состав студии Double Fine Productions, возглавляемой Тимом Шафером (Tim Schafer). Он приступил к разработке новой игры, заявив, что речь идет не о ремейке или сиквеле, это новый оригинальный проект, идея которого крутилась у него в голове очень много лет.

В The Cave будет несколько персонажей: искатель приключений, деревенский парень, рыцарь, монах, путешественник во времени, ученая и близнецы. Каждый персонаж что-то ищет в недрах пещеры, где разворачиваются события, а окружение будет представлять все самое мрачное, что есть в этих людях.

Издателем The Cave выступает SEGA, которая подтвердила, что игра выйдет в начале следующего года для РС и консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.